紀錄與歷史

踩地雷世界紀錄與歷史

這個遊戲從哪裡來,最快的玩家又是怎樣衡量的。

踩地雷是誰發明的?

Windows 版的踩地雷由微軟的 Robert Donner 和 Curt Johnson 編寫。這個玩法本身更早就有了:更早的「隱藏地雷方格」遊戲包括 ZX Spectrum 上的 Mined-Out(1983 年)和 Relentless Logic(1985 年)。是微軟的版本讓這種數字方格的形式家喻戶曉。

踩地雷是什麼時候推出的?

  1. 1990 年:踩地雷出現在微軟的 Windows 娛樂包(Microsoft Entertainment Pack)中。
  2. 1992 年:Windows 3.1 內建了踩地雷,讓它出現在數以百萬計的辦公室和家用電腦上。
  3. 2000 年代:Windows XP 保留了許多玩家記憶中的經典灰色外觀。
  4. 2007 年:Windows Vista 推出了重新設計的版本,可以選擇用花朵代替地雷。
  5. 2012 年:Windows 8 不再預設內建踩地雷,微軟改為提供單獨的免費 App。

我們的經典 Windows 風格踩地雷是對那種外觀的獨立致敬。MinesweeperHQ 與微軟沒有任何關聯。

踩地雷世界紀錄怎樣計算

競技玩家比較的不只是時間。同樣難度的兩局,需要的點選次數可能相差很多,所以紀錄通常會同時給出這些指標:

  • 時間:從第一次點選到獲勝的秒數,按難度(初級、中級、高級)分別統計。
  • 3BV:不插旗清完一個棋盤所需的最少左鍵點選次數:每一片空白區算一次點選,每個不挨著空白區的數字也各算一次。它衡量一個棋盤需要多少工作量。
  • 3BV/s:3BV 除以時間。它在獎勵速度的同時考慮了棋盤的難度,因此比較起來更公平。
  • NF(不插旗):全程不插任何旗而獲勝的對局,這是快速玩家中常見的風格。

官方排名由競技社群維護,並透過錄影回放核實對局。由於紀錄不斷被打破,這裡不引用具體的時間,最新數字請檢視目前的社群排名。

踩地雷對電腦來說也很難嗎?

從嚴格意義上說,是的。2000 年,數學家 Sadie Kaye(論文署名為 Richard Kaye)證明了「判斷一個踩地雷局面是否自洽」是 NP 完全問題,屬於一類著名的、目前沒有已知快速通用解法的問題。不過在實踐中,普通棋盤上的局面足夠小,踩地雷解題器可以精確地檢查。

記錄你自己的最佳成績

你在這裡贏下的每一局,都會按難度把時間記錄在我的戰績裡,只儲存在本瀏覽器中。先用踩地雷技巧這篇指南提高準確度,再去挑戰時間。

參考來源